kooboo

我们在前面讲过变量,本文讲一下运算符和表达式。

运算符的定义和分类

运算符的定义

运算符:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。

表达式:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。

表达式最终都会有一个运算结果,我们将这个结果称为表达式的返回值

比如:+*/() 都是运算符,而(3+5)/2则是表达式

比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型。它会将该值的类型以字符串的形式返回,返回值可以是 number、string、boolean、undefined、object。

运算符的分类

JS 中的运算符,分类如下:

  • 算数运算符
  • 自增/自减运算符
  • 一元运算符
  • 三元运算符(条件运算符)
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符

下面来逐一讲解。

算数运算符

算术运算符:用于执行两个变量或值的算术运算。

常见的算数运算符有以下几种:

运算符 描述
+ 加、字符串连接
-
*
/
% 获取余数(取余、取模)

求余的举例

假设用户输入 345,怎么分别得到 3、4、5 这三个数呢?

答案

得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)

得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)

得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10

算数运算符的运算规则

(1)* / % 的优先级高于 + -

(2)无论是+ - * / %都是左结合性(从左至右计算)

(2)小括号( ):能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。

举例 1:(取余)

console.log(3 % 5);

输出结果为 3。

举例 2:(注意运算符的优先级)

var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;

结果分析:

原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666

取模(取余)运算

格式:

余数 = m % n;

计算结果注意:

  • 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:10 % -3的运算结果是 1。-10 % 3的运算结果是-1。

  • 如果 n < 0,那就先把 n 取绝对值后,再计算。等价于 m % (-n)。

  • 如果 n 是 0,那么结果是 NaN。

  • 在 n > 0 的情况下:

    • 如果 m>=n,那就正常取余。
    • 如果 m<n,那结果就是 m。

浮点数运算的精度问题

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:

console.log(0.1 + 0.2); // 运算结果不是 0.3,而是 0.30000000000000004

console.log(0.07 * 100); // 运算结果不是 7,而是 7.000000000000001

因此,不要直接判断两个浮点数是否相等。前面的文章《JavaScript 基础:基本数据类型:Number》有详细介绍。

隐式类型转换——运算符:加号 +

  1. 字符串 + XX = 字符串

任何值和字符串做加法运算,都会先调用 String() 函数转换为字符串,然后再做拼串操作。最终的运算结果是字符串。

比如:

result1 = 1 + 2 + '3'; // 字符串:33

result2 = '1' + 2 + 3; // 字符串:123
  1. Boolean + 数字 = 数字

Boolean 型和数字型相加时, true 按 1 来算 ,false 按 0 来算。这里其实是先调 Number() 函数,将 Boolean 类型转为 Number 类型,然后再和 数字相加。

  1. null + 数字 = 数字

等价于:0 + 数字

  1. undefined + 数字 = NaN

计算结果:NaN

  1. 任何值和 NaN 运算的结果都是 NaN。

隐式类型转换——运算符:-*/%

任何非 Number 类型的值做-*/%运算时,会将这些值转换为 Number 然后再运算(内部调用的是 Number() 函数),运算结果是 Number 类型。

任何数据和 NaN进行运算,结果都是NaN。

比如:

var result1 = 100 - '1'; // 99

var result2 = true + NaN; // NaN

自增和自减运算符

自增运算符 ++

作用:可以快速对一个变量进行加1操作。只能操作变量,不能操作常量或者表达式。

例如:

let a1 = 1;
let a2 = 2;

a1++;
const result = a1++ + a2; // result的结果为4
// (a1+a2)++; // 报错,没有这种写法

const a3 = 3;
a3++; // 报错,因为常量无法再自加

自增分成两种:a++++a。共同点:

(1)无论是 a++ 还是++a,自增都会使原变量的值加 1。

(2)我们要注意的是a是变量,而a++++a表达式

那这两种自增,有啥区别呢?区别是:a++++a的值不同:(也就是说,表达式的值不同)

  • a++这个表达式的值等于原变量的值(a 自增前的值)。可以这样理解:先把 a 的值赋值给表达式,然后 a 再自增。
  • ++a这个表达式的值等于新值 (a 自增后的值)。 可以这样理解:a 先自增,然后把自增后的值赋值给表达式。

自减运算符 --

作用:可以快速对一个变量进行减1操作。原理同自增运算符。

开发时,大多使用后置的自增/自减,并且代码独占一行,例如:num++,或者 num--

代码举例

var n1 = 10;
var n2 = 20;

var result1 = n1++;

console.log(n1); // 11
console.log(result1); // 10

result = ++n1;
console.log(n1); //12
console.log(result); //12

var result2 = n2--;
console.log(n2); // 19
console.log(result2); // 20

result2 = --n2;
console.log(n2); // 18
console.log(result2); // 18

隐式类型转换

自增和自减时,a的执行过程:

(1)先调用Number(a)函数;

(2)然后将Number(a)的返回结果进行 加 1 操作,得到的结果赋值给 a。

举例 1:

let a = '666'; // 这里不能用 const 定义,否则报错。
a++;

console.log(a); // 打印结果:667
console.log(typeof a); // 打印结果: number

举例2:

let a = 'abc';
a++;

console.log(a); // 打印结果:NaN。因为 Number('abc')的结果为 NaN,再自增后,结果依然是 NaN
console.log(typeof a); // 打印结果:number

一元运算符

一元运算符,只需要一个操作数。常见的一元运算符如下。

typeof

typeof 就是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。

typeof()表示“获取变量的数据类型”,它是 JS 提供的一个操作符。返回的是小写,语法为:(两种写法都可以)

// 写法1
typeof 变量;

// 写法2
typeof(变量);

typeof 这个运算符的返回结果就是变量的类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。

返回结果

typeof 的语法 返回结果
typeof 数字(含 typeof NaN) number
typeof 字符串 string
typeof 布尔型 boolean
typeof 对象 object
typeof 方法 function
typeof null object
typeof undefined undefined

备注 1:为啥 typeof null的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是空对象

备注 2:typeof NaN的返回值是 number,上一篇文章中讲过,NaN 是一个特殊的数字。

返回结果举例

var a = '123';
console.log(typeof a); // 打印结果:string

console.log(typeof []); // 空数组的打印结果:object

console.log(typeof {}); // 空对象的打印结果:object

代码解释:这里的空数组[]、空对象{} ,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 object呢?因为空数组、空对象都是引用数据类型 Object

instanceof

typeof 无法区分数组,但 instanceof 可以。比如:

console.log([] instanceof Array); // 打印结果:true

console.log({} instanceof Array); // 打印结果:false

关于 instanceof 的详细内容,以后讲对象的时候,会详细介绍。

正号/负号:+a-a

注意,这里说的是正号/负号,不是加号/减号。

(1)不会改变原数值。

(1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,2+2是一样的。

(2)我们可以对其他的数据类型使用+,来将其转换为 number【重要的小技巧】。比如:

var a = true;
a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作
console.log('a:' + a);
console.log(typeof a);

console.log('-----------------');

var b = '18';
b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作
console.log('b:' + b);
console.log(typeof b);

打印结果:

a:1
number

-----------------

b:18
number

(3)负号可以对数字进行取反。

隐式类型转换——正号/负号

任何值做+a-a运算时, 内部调用的是 Number() 函数。

举例

const a = '666';
const b = +a; // 对 a 进行一元运算,b是运算结果

console.log(typeof a); // 打印结果:string。说明 a 的数据类型保持不变。
console.log(a); // 打印结果:"666"。不会改变原数值。

console.log(typeof b); // 打印结果:number。说明 b 的数据类型发生了变化。
console.log(b); // 打印结果:666

三目运算符

三目运算符也叫三元运算符、条件运算符。

语法:

条件表达式 ? 语句1 : 语句2;

执行流程——条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值:

  • 如果该值为 true,则执行语句 1,并返回执行结果
  • 如果该值为 false,则执行语句 2,并返回执行结果

如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。

逻辑运算符

逻辑运算符有三个:

  • &&: 与(且)。两个都为真,结果才为真。特点:一假则假。
  • || :或。只要有一个是真,结果就是真。特点:特点: 一真则真。
  • ! :非。对一个布尔值进行取反。特点: 真变假, 假变真。

注意:能参与逻辑运算的,都是布尔值。

连比的写法:

来看看逻辑运算符连比的写法。

举例 1:

console.log(3 < 2 && 2 < 4);

输出结果为 false。

举例 2:(判断一个人的年龄是否在 18~65 岁之间)

const a = prompt('请输入您的年龄');

if (a >= 18 && a < 65) {
    alert('可以上班');
} else {
    alert('准备退休');
}

PS:上面的a>=18 && a<= 65千万别想当然地写成 18<= a <= 65,没有这种语法。

非布尔值的与或运算【重要】

之所以重要,是因为在实际开发中,我们经常用这种代码做容错处理或者兜底处理。

非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是原值。比如说:

var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true;
console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是最后面的那个值)

上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。

那么,返回结果是哪个原值呢?我们来看一下。

1、两个非布尔值,做逻辑运算:

与运算的返回结果:

  • 如果第一个值为 false,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
  • 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。

或运算的返回结果:

  • 如果第一个值为 true,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。
  • 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。

2、三个及以上的非布尔值,做逻辑运算:

与运算的返回结果:(value1 && value2 && value3)

  • 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 false 的值为止。
  • 如果所有的值都为 true,则返回最后一个值。

或运算的返回结果:(value1 || value2 || value3)

  • 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 true 的值为止。
  • 如果所有的值都为 false,则返回最后一个值。

非布尔值的 ! 运算

非布尔值进行非运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,返回结果是布尔值

举例:

let a = 10;
a = !a;

console.log(a); // false
console.log(typeof a); // boolean

短路运算的妙用【重要】

下方举例中的写法技巧,在实际开发中,经常用到。这种写法,是一种很好的「容错、容灾、降级」方案,需要多看几遍。

1、JS 中的&&属于短路的与:

  • 如果第一个值为 false,则不会执行后面的内容。
  • 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。

举例:

const a1 = 'qianguyihao';
// 第一个值为true,会继续执行后面的内容
a1 && alert('看 a1 出不出来'); // 可以弹出 alert 框

const a2 = undefined;
// 第一个值为false,不会继续执行后面的内容
a2 && alert('看 a2 出不出来'); // 不会弹出 alert 框

2、JS 中的||属于短路的或:

  • 如果第一个值为 true,则不会执行后面的内容。
  • 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。

实际开发中,我们经常是这样来做「容错处理」的,如下。

举例1:

const result; // 请求接口时,后台返回的内容
let errorMsg = ''; // 前端的文案提示
if (result & result.retCode == 0) {
  errorMsg = '恭喜你中奖啦~'
}

if (result && result.retCode != 0) {
    // 接口返回异常码时
    errorMsg = result.msg || '活动太火爆,请稍后再试'; // 文案提示信息,优先用 接口返回的msg字段,其次用 '活动太火爆,请稍后再试' 这个文案兜底。
}

if (!result) {
    // 接口挂掉时
    errorMsg = '网络异常,请稍后再试';
}

举例2,当前端成功调用一个接口后,返回的数据为 result 对象。这个时候,我们用变量 a 来接收 result 里的图片资源:

if (result.retCode == 0) {
    var a = result && result.data && result.data.imgUrl || 'http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg';
}

上方代码的意思是,获取返回结果中的result.data.imgUrl这个图片资源;如果返回结果中没有 result.data.imgUrl 这个字段,就用 http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg 作为兜底图片。这种写法,在实际开发中经常用到。

赋值运算符

赋值:将等号右侧的值赋给符号左侧的变量。

赋值运算符包括哪些

  • = 直接赋值。比如 var a = 5。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
  • +=:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。
  • -=:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。
  • *=:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。
  • /=:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。
  • %=:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。

注意事项

(1)算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:

const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。

(2)赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)。举例:

const a1, a2;
a1 = a2 = 3; // 先将 3 复制给 a2,再将 a2 的值赋值给 a1

比较运算符

比较运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回 true,如果关系不成立则返回 false。

比较运算符有很多种,比如:

>	大于号
<	小于号
>= 	大于或等于
<=  小于或等于
== 	等于
=== 全等于
!=	不等于
!== 不全等于

比较运算符,得到的结果都是布尔值:要么是 true,要么是 false。如果关系成立,就返回true;如果关系不成立,就返回false。

举例如下:

const result = 5 > 10; // false

非数值的比较

(1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数值类型(内部是调用Number()方法),再进行比较。

举例如下:

console.log(1 > true); //false
console.log(1 >= true); //true
console.log(1 > '0'); //true

//console.log(10 > null); //true

//任何值和NaN做任何比较都是false

console.log(10 <= 'hello'); //false
console.log(true > false); //true

(2)特殊情况:如果参与比较的都是字符串,则不会将其转换为数字进行比较,比较的是字符串的Unicode 编码。【非常重要,这里是个大坑,很容易踩到】

比较字符编码时,是一位一位进行比较,顺序从左到右。如果大一样,则继续比较下一位。

比如说,当你尝试去比较"123""56"这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大(因为 5 比 1 大)。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是 true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视)

// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果
console.log('56' > '123'); // true

因此:当我们想比较两个字符串型的数字时,一定一定要先转型再比较大小,比如 parseInt()

(3)任何值和 NaN 做任何比较都是 false。

==符号的强调

==这个符号,它是判断是否等于,而不是赋值。注意事项如下:

(1)== 这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:

console.log('我爱你中国' == '我爱你中国'); // 输出结果为true

(2)== 这个符号并不严谨,会做隐式转换,将不同的数据类型,转为相同类型进行比较。例如:

console.log('6' == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较
console.log(true == '1'); // 打印结果:true
console.log(0 == -0); // 打印结果:true

console.log(null == 0); // 打印结果:false

(3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回 true。

console.log(undefined == null); //打印结果:true。

(4)NaN 不和任何值相等,包括它本身。

console.log(NaN == NaN); //false
console.log(NaN === NaN); //false

问题:那如果我想判断 b 的值是否为 NaN,该怎么办呢?

答案:可以通过 isNaN()函数来判断一个值是否是 NaN。举例:

console.log(isNaN(b));

如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回 true;否则返回 false。

===全等符号的强调

全等在比较时,不会做类型转换。如果要保证完全等于(即:不仅要判断取值相等,还要判断数据类型相同),我们就要用三个等号===。例如:

console.log('6' === 6); //false
console.log(6 === 6); //true

上述内容分析出:

  • ==两个等号,不严谨,"6"和 6 是 true。
  • ===三个等号,严谨,"6"和 6 是 false。

另外还有:**==的反面是!====的反面是!==**。例如:

console.log(3 != 8); // true
console.log(3 != '3'); // false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
console.log(3 !== '3'); // true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。

不同数据类型之间的大小比较

这一段是比较运算符的延伸,内容繁琐,新手可以不用记,等以后用到的时候再查阅。

数值类型和其他类型比较

先将其他类型隐式转换为数值类型(内部是调用Number()方法),然后比较大小。代码举例:

//字符串与数字比较
console.log('200' > 100); // true
console.log('a' > 100); // false。 'a' 被转换成 NaN 进行比较
console.log('110a' > 100); // false。 '110a' 被转换成 NaN 进行比较。说明`110a`在做隐式转换的时候,是调用了 Number('110a')方法,而不是调用  parseInt('110a')方法

// 布尔值与数字比较
console.log(true == 1); // true
console.log(false == 0); // true

// null 与数字进行比较
console.log(null < 0); // false
console.log(null == 0); // false
console.log(null > 0); // false
console.log(null <= 0); // true。这是一个很严重的bug
console.log(null >= 0); // true。同上

// undefined 与数字进行比较:结果都是 false
console.log(undefined > 0);
console.log(undefined == 0);
console.log(undefined < 0);
console.log(undefined >= 0);

你可能注意到了null == 0false,而 Number(null) == 0true,这不就和上面的 内部调用 Number() 方法再比较大小 的说法相矛盾了吗?

其实,这是因为nullundefined相等性检测(==普通比较符(<<=>>=遵循的不是同一套规则,从而导致的 bug。

对于普通比较符,首先 null 会被 Number() 方法转换成 0,所以 null <= 0null >= 0才都是 true

而对于相等性检测(==),nullundefined 不会调用 Number() 方法,不会发生类型转换,除了 null == undefined 以外,它们和任何类型都不能 == ,所以 null == 0false

日期大小比较

如果日期的格式为字符串,则比较字符串的Unicode 编码。代码举例:

const myDate1 = new Date(2022, 8, 8);
const myDate2 = new Date(2022, 8, 9);
const myDate3 = new Date(2022, 9, 8);
const myDate4 = new Date(2023, 8, 8);
console.log(myDate1 < myDate2); // true
console.log(myDate1 < myDate3); // true
console.log(myDate3 < myDate4); // true

const date1 = '2022-08-08'; // "2022/08/08"同理
const date2 = '2022-08-09'; // "2022/08/09"同理
const date3 = '2022-09-08'; // "2022/09/08"同理
const date4 = '2023-08-08'; // "2023/08/08"同理
console.log(date1 < date2); // true
console.log(date1 < date3); // true
console.log(date3 < date4); // true

const time1 = '2022-08-08 08:00:00';
const time2 = '2022-08-08 08:00:01';
const time3 = '2022-08-08 08:01:00';
const time4 = '2022-08-08 09:00:00';
console.log(time1 < time2); // true
console.log(time1 < time3); // true
console.log(time1 < time4); // true

// 数据类型不同,此处是先将 myDate1 转为字符串类型,然后比较大小。可想而知,结果都是 false
console.log(myDate1 >= date1); // false
console.log(myDate1 <= date1); // false

// 虽然时间格式不同,但都是字符串,所以可以比较大小
console.log(date1 < time1); // true

参考链接:

逗号运算符

逗号运算符一般用于简化代码。逗号运算符的优先级是所有运算符中最低的。

逗号运算符也是一个运算符, 所以也有运算符结果。它的运算符结果是最后一个表达式的结果。

代码举例:

// 利用逗号运算符同时定义多个变量
let a, b;
// 利用逗号运算符同时给多个变量赋值
a = 10, b = 5;

const res1 = (1 + 2, 3 + 4, 5 + 6); // 打印结果:11

运算符的优先级

运算符的优先级如下:(优先级从高到低)

  • .[]new
  • ()
  • ++--
  • !~+(单目)、-(单目)、typeofvoiddelete
  • */%
  • +(双目)、-(双目)
  • <<>>>>>
  • 比较运算符:<<=>>=
  • 比较运算符:==!=====!==
  • &
  • ^
  • |
  • 逻辑运算符:&& (注意:逻辑与 && 比逻辑或 || 的优先级更高)
  • 逻辑运算符:||
  • ?:
  • =+=-=*=/=%=<<=>>=>>>=&=^=|=
  • ,

备注:在实际写代码的时候,如果你不清楚哪个优先级更高,可以先尝试把括号用上。

Unicode 编码

这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode 编码的使用。

各位同学可以先在网上查一下“Unicode 编码表”。

1、在字符串中可以使用转义字符输入 Unicode 编码。格式如下:

\u四位编码

举例如下:

console.log('\u2600'); // 这里的 2600 采用的是16进制
console.log('\u2602'); // 这里的 2602 采用的是16进制。

打印结果:

2、我们还可以在 HTML 网页中使用 Unicode 编码。格式如下:

&#四位编码;

PS:我们知道,Unicode 编码采用的是 16 进制,但是,这里的编码需要使用 10 进制。

举例如下:

<h1 style="font-size: 100px;">⚄</h1>

打印结果: